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LandclassFrance

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Version standard + optimisée : lc_france.exe sur Gratisim

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Exemples


L'Oberland vu de 25,000 pieds
De gauche à droite, Eiger, Mönch, Jungfraü et en arrière plan, Concordia.
Avant / Après
avantaprès

Les montagnes de Zermatt
De gauche à droite, Cervin, Dent d'Hérens, Dent Blanche et Weisshorn.
Avant / Après
avantaprès

On voit bien comment, avec les nouvelles classes de la version optimisée, FS habille d'une texture de rocher tout les endroits où la pente est importante, quelle que soit la description fournie (de l'alpage au glacier). Et ça tombe bien, parce que c'est à peu près ce qui se passe dans la nature ! D'où le rendu beaucoup plus naturel du paysage, qui souligne bien le relief. Enfin, sur l'image des environs de Zermatt, on voit bien que de catégoriser le terrain en fonction de son altitude est très pertinent pour les paysages de montagne où la végétation est très bien étagée. Ainsi, il n'y a jamais de forêts au delà de 2000 mètres et il est plutôt choquant d'en trouver autant dans FS. Par contre, la méthode à ses limites et il n'est pas possible de faire apparaître des glaciers trop petits ou des pentes de neige très raides. Pour cela, il faudrait définir à la main les polygones texturés
correspondants. C'est ce qu'Olivier Cormont à fait pour le Mont-Blanc mais c'est un travail énorme et je ne connais pas d'autres scènes de ce type.

Le Mont-Blanc
Dômes de Miage, Mont-Blanc, Tré-la-tête
après

Dent du géant, vallée blanche, Mont-Blanc, Aiguilles de Chamonix en hiver
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Aiguille Verte, mer de glace, Grandes Jorasses et Grands Charmoz
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Les Ecrins
Barre des Ecrins, Ailefroide, glacier de la Pilatte (à droite, en hiver)
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Les Grandes-Rousses
Grandes-Rousses, l'Alpe d'Huez
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Les vignes
Printemps, Eté, Automne, Hiver, Hiver enneigé
aprèsaprèsaprèsaprèsaprès


Les autres cultures
Zones de culture extensive à gauche, polycultures à droite
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Bocage avec de nombreuses haies
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Pâturages
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Les zones industrielles
Il est maintenant possible de représenter des zones industrielles, même en zone de montagne
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Souvenirs, souvenirs
Un petit aperçu des corrections et ajouts qu'il a fallu apporter aux données de GLC2000 pour arriver au landclass :
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Dans les cartons
Quelques images en vrac de nouvelles classes, nouvelles textures en (long) cours de tests...

Des Alpes plues vraies que photo ;-)
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Des vergers
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Des montagnes habitées et eclairées la nuit
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Et aussi, dans les cartons, des haies plus réalistes (arbustes) et plus nombreuses, des châteaux d'eau bien de chez nous, etc.

Vos commentaires


Downloaded Landclass France, unfortunately no English manual??????????? Mayby we can expect this???? Best Regards,
Jack

Bonjour à tous.
D'abord merci à Arnaud pour son travail remarquable.
Pour ceux qui souhaiteraient essayer, j'ai fait un "mix" en prenant comme base les textures d'Arnaud et en ajoutant (remplaçant) certaines textures (scenery/world/texture), dans l'ordre : 1°) les "eurotextures" que l'on trouvait chez fsfreeware ou haal.org et ensuite les excellentes textures du pack photoréaliste de Jean Corriger téléchargées sur http://www.libertysim.net/telechargement/fs2004/divers.html (forêts, roches et routes de jour seulement : pour les vagues et routes de nuit, je suis plus réservé). Le téléchargement est en mode allopass, mais bon, ça n'est vraiment pas la ruine et au vu du résultat, je doute que vous regrettiez les 2 ou 3 €... SAUVEZ quand même l'ancien répertoire texture : je ne voudrais pas que vous m'en vouliez à mort si vous n'aimez pas... Si vous avez la place, pour comparer facilement, renommez votre ancien dossier en "textureold" en le laissant en place, copiez son contenu dans un nouveau dossier "texture" (toujours dans le dossier scenery/world) et copiez à l'intérieur les eurotextures et les textures du pack qui vous intéressent en remplaçant systématiquement les fichiers existants : vous passerez de l'un à l'autre juste en les renommant...
Le rendu est, vraiment excellent dans les zones boisées type moyenne montagne (autour d'Aulnat et en volant vers Aurillac, par exemple).
Si vous ne trouvez pas les "Eurotextures" (les sites d'origine ne semblent plus exister), la différence est minime, c'est surtout le pack photoréaliste qui apporte un vrai plus...
Avec les scènes centre-srtm (jg laurent), auvergne, aulnat auvergne et aurillac (http://www.francesim.com/Part.aspx?C=1&SC=202&NumEnr=2337&TY=1) j'ai autant de plaisir qu'avec les addon payant de france VFR sur la Corse : même si la fidélité à la réalité est bien sur absente, surtout à cause des routes la sensation de réalisme est très grande : je connais bien la zone et ça ressemble vraiment, d'autant que le comportement des textures est excellent (les "flous" de filtrage choquent moins que ce que l'on constate avec les "base packs" de france VFR. Et comme l'impact sur les FPS est imperceptible (j'ai une bonne carte 128 M avec un 6880GT, mais un Athlon à 1250 MHz seulement). Je fonctionne en FSAAx8, anisox4 MIP réglé à 4 avec les textures au maximum : hors zone d'aéroport je suis toujours au maxi que j'ai fixé : 24 fps.
Mon mail : jpventalon@free.fr : si vous voulez des captures d'écran, écrivez moi.

Bonjour,
Tout d'abord merci pour cet excellent site et ses lanclass que vous mettez à notre disposition. A ce propos j'aimerai héberger votre version "standard + optimisée". J'aimerai savoir également s'il y avait compatibilité entre différents mesh et lanclass quand ils couvrent une même région. Merci d'avance. Salutations ensoleillées de Polynésie Française.
Antoine
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